天才编程者茅场晶彦开发的NERvGear作为世界首个完全潜行装备,为虚拟现实世界带来了无限可能。四年后的2022年,为对抗AmuSphere这一第二代民用完全潜行机,《Augma》作为新一代可穿戴设备发布,它强化了增强现实功能,并保留了完全潜行机能。由于其在觉醒状态下也能安全使用,《Augma》在玩家间迅速流行起来。杀手级内容《OrdinalScale序列之争(OS)》作为《Augma》的专属ARMMORPG问世,吸引了包括亚斯娜和桐人在内的众多玩家参与这场前所未有的挑战。桐人也决定加入这场游戏,与伙伴们一起面对新的冒险与考验。
《刀剑神域:序列之争》是一部2022年的电影,故事发生在一个虚拟现实世界中。在这个世界中,人们可以通过特殊的设备进入一个名为《Augma》的增强现实游戏。主人公亚斯娜和她的伙伴们开始玩这款游戏,并准备参加其中的一个称为《OrdinalScale序列之争》的比赛。这个比赛是一场全新的冒险,充满了刺激和挑战。在游戏中,他们将遇到各种强大的敌人,需要不断提升自己的能力,战胜对手,最终成为冠军。整个电影充满了动作、冒险和科幻元素,将带给观众一场视觉盛宴和精彩的故事。
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熟悉的配方。
一个想搞事情的人又又又盗用了茅场的SAO的体系弄了个看起来不一样的游戏,设计让亚丝娜强行受伤/下线,桐人为了救她开了挂,感情超越了系统的力量,一般茅场也会给男主帮助,打败SAO体系相关的boss,救了人,小甜蜜一下,结束。
有没有很眼熟!满眼的既视感!都是套路啊!
看得时候充满了回忆,但终究不是那个中二的少年了,有的时候有点尴尬。
反派真的很蠢啊,不懂得复制记忆吗?一定要剪切?或者跟大众申请做调研,稳妥的提取记忆,一定要搞事情?我懂我懂,为了推动剧情。