Threshold娱乐公司宣布将风靡全球的经典游戏《俄罗斯方块》改编成一部史诗级科幻电影。这款游戏陪伴了无数人成长,Threshold的CEO拉瑞·卡萨诺夫表示,他们计划将《俄罗斯方块》打造成一个综合性的娱乐品牌,除了电影,还将推出其他媒体内容和同名主题公园。电影将围绕《俄罗斯方块》的起源展开,讲述其发明者和背后的 Cold War 背景。故事将结合游戏机制与太空竞赛的冷战故事,展现科技、政治和个人奋斗的交织。
《俄罗斯方块》电影以惊悚和传记的形式呈现,是根据知名电子游戏《俄罗斯方块》的著作权争夺而改编的。故事发生在1980年代末期,主角是一位荷兰游戏设计师亨克·罗杰斯(由塔伦·埃哲顿饰演),他为了获得《俄罗斯方块》的版权,决定深入冷战时期的苏联,并与苏联当局进行谈判。 这部电影以紧张刺激的情节为主线,将观众带入了一个充满危险和谍战的世界。亨克·罗杰斯作为一个智勇双全的游戏设计师,面对苏联当局的严密监控和各种阻碍,他不畏艰险,勇往直前。通过与苏联当局的谈判,他试图争取著作权的归属,为自己的游戏设计事业争取更大的发展空间。 在这个故事中,观众将看到冷战时期的苏联的真实面貌,感受到那个时代的紧张气氛和政治斗争的残酷。同时,电影也展现了亨克·罗杰斯作为一个游戏设计师的才华和勇气,他不仅仅是为了个人利益,更是为了游戏界的繁荣和创新而奋斗。 《俄罗斯方块》电影的剧情紧凑,节奏明快,充满了悬疑和惊险的元素。塔伦·埃哲顿通过出色的表演,将亨克·罗杰斯的角色展现得淋漓尽致,他的坚韧和智慧让人印象深刻。同时,电影的视觉效果和音乐也极具震撼力,为观众带来了视听上的享受。 总的来说,《俄罗斯方块》电影是一部扣人心弦的惊悚传记片,通过讲述一个真实事件的故事,展现了一个游戏设计师为了追求梦想而奋斗的决心和勇气。这部电影不仅仅是一部娱乐作品,更是对人类创造力和坚持不懈精神的一种赞颂。无论您是游戏爱好者还是电影迷,都不容错过这部精彩的作品。
这篇影评可能有剧透
作为一个码农,津津乐道的是一些属于技术的浪漫细节。
看这个片子以前,我以为它是一部虚构的主题大电影,类似《EMOJI》,打开后发现不是。
开始的时候有个伏笔,他在展会上被俄罗斯方块吸引,问了一句:这是Pascal写的还是C?对方故弄玄虚:“这是个商业机密。”我还挺纳闷,作为一个销售,关心的事情是不是有点多。随着剧情的进展我才晓得:懂写程序这个技能在整部片中都起了决定因素。
后来在任天堂在西雅图的办公室,签下NDA以后,任天堂向他展示了尚未发表的掌机:GAMEBOY,他灵机一动,又问了一句:这上面的游戏是不是用C写的?分辨率是多少?
然后燃起来了,他拿出3英寸软盘,找了台PC,打开编辑器,对俄罗斯方块的源码稍微做了一下适配修改。



这真是个相当精彩的细节,一个现场会改代码的销售,谁能拒绝呢?

然后场景拉到阿廖沙家里,首先是餐桌对谈:






相当微妙了。
然后两个人还交流了对产品的修改和优化,并且现场实施了修改。



可以说,一切在这时候就定局了,意识形态也好,国家利益也罢,去他妈的吧,码农之间说不明道不清的感情要到很多年以后有个网站叫Github才能承载。
不信你看:



然而镜头一转,我们拉到尾声部分!


其实在惊心动魄的商战背后,这个电影讲述的就是这么一个故事,两个惺惺相惜的程序员,跨越了文化隔阂和地域间隔,为了共同的目的,终于(在事业上)走到了一起。